

Lucha contra la desinformación a través de escape rooms educativas
Qué es ENDGAME
Objetivos

Identificar
Identificar temas relevantes y transfronterizos relacionados con la alfabetización mediática crítica.

Proveer
Proporcionar una forma efectiva, atractiva y sostenible de enseñar nueva alfabetización mediática a través de escape rooms educativos.

Educar
Formar a un gran número de jóvenes ciudadanos europeos en habilidades de nueva alfabetización mediática.

Difundir
Difundir las actividades y resultados del proyecto a una audiencia internacional más amplia.

Evaluar
Evaluar la efectividad de los escape rooms en la enseñanza de habilidades de alfabetización mediática e identificar brechas de conocimiento.
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ENDGAME launches ECHO, its second educational escape room on AI-generated disinformation and bot accounts
05/08/26
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ENDGAME launches its first educational escape room to teach how to detect misinformation about food and health
12/01/25
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ENDGAME: a new EU project to strengthen media literacy through educational escape rooms
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Escape Rooms for Media Literacy: A Systematic Literature Review
Article·05/21/25
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